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核心内容摘要

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Steam Next Fest一波新游里,有

Steam Next Fest一波新游里,有款叫《Hollow Home》的悄悄露了个预告片。我刷到的时候,Reddit上这位发帖老哥的截图显示,马赫诺区(就是那个社区)已经给了558个赞。没什么大宣发,连页面都还是临时搭建的感觉。

说真的,这年头战争题材的游戏不少,但大部分都是让你端枪冲阵地。《Hollow Home》选的视角很刁——你不是士兵,是个小孩,困在已经成为战区的城市里。预告片里没看到什么枪械数值、杀敌计数,镜头反而一直在拍日常生活怎么碎成一地。

开发团队之前透露过,游戏灵感来自俄乌战争初期。但跟那些"战役模拟器"不同,这游戏真正想模拟的是"四面被围时,一个孩子要如何在废墟里活下去"。没有战力系统,没有技能树,你的主要操作是探索、搜集、跟NPC建立关系。能帮邻居找食物,也可能要决定开不开那扇地下室的门。

画风挺特别的。不是写实血腥那挂,更像手绘插画,色调压得很低。废墟里的墙面有涂鸦,窗台上还留着半截没烧完的蜡烛。这种细节比断肢残骸更让人心里堵得慌——因为你知道那些生活痕迹是真的存在过。

目前Steam页面只写了"即将推出",连准确

目前Steam页面只写了"即将推出",连准确发售日都没定。这届Next Fest上有demo可以试玩,感兴趣的老哥可以去下个看看。不过我得提前说一句:这不是能让你放松的游戏。558个赞里有不少评论在说"demo打完沉默了一晚上"。

我个人是有点纠结的。一方面觉得这种不靠爆炸场面撑剧情的作品难得,另一方面担心玩到一半情绪被掏空。但话说回来,能让人纠结的游戏,本身就说明它有点东西。等正式版出了再聊,前提是我能打通关不被刀得太狠。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

Steam Next Fest一波新游里,有

Steam Next Fest一波新游里,有款叫《Hollow Home》的悄悄露了个预告片。我刷到的时候,Reddit上这位发帖老哥的截图显示,马赫诺区(就是那个社区)已经给了558个赞。没什么大宣发,连页面都还是临时搭建的感觉。

说真的,这年头战争题材的游戏不少,但大部分都是让你端枪冲阵地。《Hollow Home》选的视角很刁——你不是士兵,是个小孩,困在已经成为战区的城市里。预告片里没看到什么枪械数值、杀敌计数,镜头反而一直在拍日常生活怎么碎成一地。

开发团队之前透露过,游戏灵感来自俄乌战争初期。但跟那些"战役模拟器"不同,这游戏真正想模拟的是"四面被围时,一个孩子要如何在废墟里活下去"。没有战力系统,没有技能树,你的主要操作是探索、搜集、跟NPC建立关系。能帮邻居找食物,也可能要决定开不开那扇地下室的门。

画风挺特别的。不是写实血腥那挂,更像手绘插画,色调压得很低。废墟里的墙面有涂鸦,窗台上还留着半截没烧完的蜡烛。这种细节比断肢残骸更让人心里堵得慌——因为你知道那些生活痕迹是真的存在过。

目前Steam页面只写了"即将推出",连准确

目前Steam页面只写了"即将推出",连准确发售日都没定。这届Next Fest上有demo可以试玩,感兴趣的老哥可以去下个看看。不过我得提前说一句:这不是能让你放松的游戏。558个赞里有不少评论在说"demo打完沉默了一晚上"。

我个人是有点纠结的。一方面觉得这种不靠爆炸场面撑剧情的作品难得,另一方面担心玩到一半情绪被掏空。但话说回来,能让人纠结的游戏,本身就说明它有点东西。等正式版出了再聊,前提是我能打通关不被刀得太狠。

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优化核心要点

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梁洛施:15年了,她终于自由了!

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