当前位置:三九宝宝网 → 宝宝成长 → 经典故事 → 正文

SketchUp6 0中文版建筑设计经典案例指导教程的目录

更新:03-15 整理:39baobao.com
字体:

1.1 SketchUp说明1.2 SketchUp与相关设计软件的比较1.3 SketchUp6.0新增功能简介1.4 SketchUp6.0的操作界面1.5 SketchUp6.0的工具栏说明1.6 SketchUp6.0初始化绘图环境1.6.1 场景信息1.6.2 系统属性1.7 SketchUp6.0显示设置1.7.1 边线属性1.7.2 面的属性1.7.3 背景设置1.7.4 水印设置1.7.5 造型设置1.8 SketchUp6.0视图变换1.8.1 视图显示形式1.8.2 视图工具栏1.8.3 相机工具栏 2.1 绘图工具2.1.1 绘制线段2.1.2 矩形2.1.3 圆弧2.1.4 圆形2.1.5 其他绘图工具2.2 常用工具2.2.1 选择2.2.2 橡皮擦2.3 编辑工具2.3.1 移动2.3.2 旋转2.3.3 放缩2.3.4 推/拉2.3.5 偏移复制2.3.6 路径跟随(放样)2.4 辅助工具2.4.1 测量2.4.2 量角器2.4.3 尺寸标注2.4.4 文字标注2.4.5 3D文字2.5 漫游工具2.5.1 相机位置工具2.5.2 漫游2.5.3 环视2.6 综合实例2.6.1 封面技巧2.6.2 创建莫比乌斯圈2.6.3 创建球体 3.1 SketchUp6.0捕捉功能3.1.1 参考提示3.1.2 参考锁定3.1.3 特殊类型线段绘制3.2 SketchUp的群组与组件3.2.1 群组3.2.2 组件3.3 SketchUp6.O的坐标系3.3.1 设置坐标系3.3.2 对齐3.3.3 显示/隐藏坐标系3.4 sketchUp6.0的模型交错3.4.1 模型交错3.4.2 选择交错3.4.3 关联交错3.5 SketchUp6.0的图层3.5.1 图层管理器3.5.2 图层与组件3.6 SketchUp6.0的辅助线3.6.1 辅助线的设置3.6.2 辅助线的精确建模3.7 SketchUp6.0的地形创建3.7.1 用等高线生成地形3.7.2 用栅格生成地形3.7.3 拉伸3.7.4 贴印3.7.5 投影3.7.6 栅格细分3.7.7 边线变相3.8 SketchUp6.0的边线柔化3.9 SketchUp6.0的材质与贴图3.9.1 材质3.9.2 贴图3.1 0SketchUp6.0的阴影与雾化3.1 0.1 阴影设置3.1 0.2 雾化设置3.1 1SketchUp6.0的剖面功能3.1 1.1 添加剖面3.1 1.2 重置剖面位置3.1 2SketchUp6.0的页面3.1 3SketchUp6.0的绘图风格3.1 3.1 添加徒手画效果3.1 3.2 风格混合3.1 4SketchUp6.0的导入和导出3.1 4.1 导入3.1 4.2 导出3.1 5综合实例3.1 5.1 创建斜面的垂线的多种方法3.1 5.2 创建螺旋楼梯 4.1 关于SketchUp6.0插件的说明4.1.1 什么是插件4.1.2 插件的安装4.2 建筑构筑物插件4.2.1 创建自动扶梯4.2.2 创建双跑平行楼梯4.2.3 90度左转楼梯4.2.4 90度右转楼梯4.2.5 螺旋楼梯4.2.6 创建拉窗.4.2.7 实体框架4.3 创建栅格.4.3.1 创建栅格(三点)4.3.2 创建栅格(从原点创建)4.3.3 标注栅格4.4 创建几何形体4.4.1 创建圆锥4.4.2 创建圆环4.4.3 创建四棱锥4.4.4 根据圆线创建半球4.4.5 创建多面球体4.4.6 创建棱柱体4.5 创建特殊图形4.5.1 创建贝塞尔曲线4.5.2 创建螺旋线4.5.3 任意方向矩形4.6 创建曲面(SOAPSKINANDBUBBLE)4.6.1 形成曲面4.6.2 调整曲率4.6.3 挤压曲面4.7 参数开窗工具 5.1 选择工具组合5.1.1 隐藏未选物体5.1.2 反向选择5.1.3 放弃边线选择(在当前选择集中)5.1.4 放弃面选择(在当前选择集合中)5.2 镜像工具5.2.1 以点为中心镜像5.2.2 关于线对称5.2.3 关于面对称5.3 相机路径工具5.4 左键点击反转面5.5 焊接5.6 清除边线工具5.6.1 清除没有使用的边线(整个模型)5.6.2 清除没有使用的边线(选择的模型)5.7 显示快捷键5.8 编辑贝塞尔曲线 6.1 矩形掏空6.2 装订工具.6.2.1 装订曲线6.2.2 装订两面6.3 拉伸工具6.3.1 空间矢量拉伸6.3.2 任意方向推拉面6.3.3 将直线(曲线)拉伸成面6.3.4 按照法线方向推拉6.4 以线为中心建造墙6.5 查看组件体积6.6 转移到图层6.7 寻找线头 7.1 SketchUp6.0动画原理7.2 简单动画的创建.7.2.1 阴影动画7.2.2 生长动画 8.1 建筑模型的特点和建模方法8.2 设置建模环境8.3 建模过程8.3.1 四至十四层(标准层)模型的建立8.3.2 裙楼模型的建立8.3.3 十五至十八层模型的建立8.3.4 屋顶层模型的建立8.3.5 修改总模型8.3.6 总平面道路的建立 9.1 建模准备9.1.1 单位设定9.1.2 边线显示设定9.1.3 快捷键的设定9.2 导入CAD图9.2.1 导入CAD图9.2.2 管理图层9.3 创建墙体9.3.1 放置CAD图9.3.2 勾画并拉伸墙体9.3.3 掏窗洞和门洞9.3.4 创建窗户和门9.3.5 楼板踏步以及栏杆的创建9.3.6 创建楼板9.4 创建坡屋顶9.5 创建屋顶层9.6 创建正立面入口处造型和屋顶管道造型9.6.1 创建入口处造型9.6.2 创建屋顶管井造型 10.1 建模准备10.1.1 单位设定10.1.2 边线显示设定10.1.3 整理好CAD图10.2 导入CAD图10.2.1 导入CAD图10.2.2 管理图层10.3 创建底座10.3.1 放置CAD图10.3.2 勾画并拉伸墙体10.3.3 创建主体部分10.4 创建屋顶和屋面……

本文地址:https://www.39baobao.com/show/14_49927.html

以上内容来自互联网,请自行判断内容的正确性。若本站收录的信息无意侵犯了贵司版权,请联系我们,我们会及时处理和回复,谢谢.