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flash如何制作倒计时

更新:01-03 整理:39baobao.com
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这个问题有点大额…

如果你是问设计思路的话我可以说一下…如果你完全都没想法…建议去网上下个现成的…

以下是设计建议…

看你精度要求高不高,如果精度要求不高的话可以直接把减计时代码做到帧上

(比如你的帧率是50,那么就在第1,51,101…帧上做减计时代码)

如果精度要求比较高(一般是0.01秒)可以试一下AS3的 Timer() 函数

但个人经验表明…如果精度到了毫秒级的时候电脑有点吃力了,电脑稍差的就会出现极大的误差

var SJ:Timer = new Timer(1000);

function SC(event:TimerEvent):void{

SEC++;

if(SEC==60){

SEC=0;

MIN ++;

}

if(SEC<10){

_B_="0"+SEC;

}else{

_B_=SEC;

}

if(MIN<10){

Timer_output.text="0"+MIN+":"+_B_;

}else{

Timer_output.text =MIN+":"+_B_;

}

}

function LSC(event:TimerEvent):void{

SEC--;

if(SEC<0){

SEC+=60;

MIN --;

if(MIN<0){

MIN=0;

SEC=0;

Start_output.text="时间到";

S =2;

SJ.stop();

}

}

if(SEC<10){

_B_="0"+SEC;

}else{

_B_=SEC;

}

if(MIN<10){

Timer_output.text="0"+MIN+":"+_B_;

}else{

Timer_output.text =MIN+":"+_B_;

}

}

代码基本就这个样子…这是个1秒精度的计时代码…全大写的就是变量啦…

希望对你有用

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