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米奇的头怎么画

更新:01-06 整理:39baobao.com
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关于体积感,最首要的就是解决物体的黑白灰关系,而解决黑白灰关系最首要的就是找明暗交界线了,这是一个美术生最基本需要具备的能力——明锐的观察能力,这个你得自己慢慢练,多看多想。

具体对你而言,首先是鼻子。其实在一个人体中,头部是最具表现力的部分了。笼统的说,头部是圆的,而人的脸部是一个载有若干不规则形体的平面。学画画的都知道,相比表现一个平面的立体效果要比表现一个有棱有角的物体要难得多。所以,鼻子作为人脸上最为突出的一个凸起的形体,它其实还是比较好表现的。首先你必须要了解鼻子的结构,从眉弓开始向下,鼻梁、鼻头以及两侧的鼻翼,只要不是从正面直接受光,你都应该能准确的找到它的明暗交界线。

然后是眼睛。还是那句话,只要是有结构的地方刻画起来都不应该成为问题。画眼睛要注意眼角的刻画,内眼眦外眼眦上眼皮等小细节要注意,要注意眼眶的结构是个圆形,与眉弓骨相连。眼球的话,瞳孔颜色一定不要大面积的很深,就像你说的“有点死”。注意高光反光。

然后是颧骨。个人认为这个最能体现一个画者作画的能力,因为它是一个比较整的“平面”,并不像鼻子眼睛那样有许多的结构,撇开光线不说,要使一个物体具有体积感就要抓住结构(这就是为什么结构素描那么重要的原因,要透过表面,包括光线,皮肤颜色等看到里面骨头的细微变化),即使是一个很胖的模特你根本看不出来他皮肤下面有怎样的结构,你的脑子里也必须要清楚的知道头部各部分的构成是怎样的,建议多看看解剖学之类的书,像是伯里曼的那本,相信你们老师一定有要你们看。

头发。当然没必要一根根的去刻画,你现在主要是要过联考而不像是大学生那样的长期作业,三小时之内完成的话一定不可能那么仔细,所以用块面的方式去表现,在额际鬓角处稍稍刻画,后脑头顶这些地方要虚,弱化边缘线,让人感觉到在向后延伸,最简单的方法,用手揉擦,然后用橡皮泥稍稍打出一些高光,注意光源,头发不是哑光的。

其实你的这么多问题全部都指向一个,就是体积感。说了这么多其实挺枯燥的,理论谁都会讲,最主要的还是你自己去感受。有些人天生的感觉好,有些人则不是,那就只能靠自己一点点摸索出来。给你个建议,画画的时候打强光,这样你能一眼就看到明暗交界线,然后一次次的减弱,直到你的潜意识里有了那么一种概念,即使你不看对象也知道该怎么画。

联考的时候都是十几二十人一组,一般来说是不打光的,也就是说自然光,有时可能四面来光,所以考前不需要太注重光线表现的画法,要以结构素描为主。

联考考官的阅卷方式大致就是先看大效果,,行准、体积感、黑白灰,最后才会到细节,那么多考卷铺在地上一眼扫过去自然是对比强烈的比较吸引人的目光。个人建议,如果你不是走写实派路线能够把对象画得跟真的似的,那么不妨狂野一些,不必太多技巧(老师需要的是有上升空间的学生),只要搞好基本功过关是一定没问题的。若是想要高分,那就想个办法怎样吸引人眼球吧。

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