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求C语言局部变量与全局变量说课稿

更新:05-01 整理:39baobao.com
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[c语言字符指针变量]对于printf这个函数,有着一系列的格式符号 比如你说的%d %s 不同的格式,有着不同的参数类型要求 比如%s 要求对应参数必须是char *型的 你例子中的string就是这一类型 所以不...+阅读

全局变量&局部变量的内存分配和初始化时机

C/C++ code

int i= 3;

int main() {

int j= 5;

}

编译上述代码,生成a.exe文件。

以下过程属于基本但并不精确的描述,具体实现细节和系统相关:

当你运行a.exe时,由于程序只能在内存中运行,所以操作系统首先要把a.exe加载到内存中,OS会创建一个进程,这个进程独享4G(32位)的虚拟内存空间,这个虚拟内存空间在逻辑上被分为许多“段”。OS会把a.exe文件中的代码部分放到进程内存空间的代码段部分(也就是把a.exe文件中的代码段映射到进程空间的代码段),把a.exe文件中的数据段映射到进程空间的数据段,加载过程完成后,还要进行栈指针设置等一系列准备活动,这些活动都完成之后,才会跳转到代码段中的main函数入口,执行main函数体。

来看一下上面例子中的代码,int i = 3; 这句话定义了一个全局变量i,初始化为3,也就是分配一段内存空间,设置这段内存空间的值为3。而main函数体内int j = 5;也分配了一段内存空间,设置这段内存空间的值为5。两者有什么区别呢?

首先,i放在静态存储区,j放在栈区。

其次,i在加载的过程中,在进入main函数之前就已经完成了分配空间和初始化;而j是在加载完成后,在main函数中完成分配空间和初始化的。

具体过程大致如下:

编译器看到int i = 3这一句后,会生成一个符号 i,生成与这个符号i相关的一些信息,比如:

i - 4byte(size) - 0x80344545(起始地址) - 3(初始化值)

这些信息都保存在a.exe中,然后加载a.exe的时候,加载器读取这些信息,设置相应的内存空间(0x80344545开始的4字节)的值为3。在这之后才进入main函数。

相对的,编译器看到int j = 5这一句后,会生成一些代码,这些代码会分配j的空间,并初始化其值。运行a.exe的时候,在加载工作完成后(此时int i = 3已完成),跳转到代码段中的main函数入口,开始执行main函数体,也就是执行int j = 5这一句,通过执行这些代码来分配空间和初始化。

简而言之,全局数据在加载阶段便已经完成了内存分配和初始化,通过映射.exe文件中的数据段来完成。而局部数据是在main运行期间完成内存分配和初始化,通过执行(v.)代码来完成。

关于C语言课程

#include

main(){

int a,b,c,d;

char ch;

printf("请输入算术式如(5+9)并按回车结束 :");

scanf(&a&ch&b);

printf("请输入结果:");

scanf(&c);

if(ch=='+'){

d=a+b;

else if(ch=='-')

d=a-b;

else if(ch=='*')

d=a*b;

else if(ch=='/')

d=a/b;

else

printf("输入有误");

}

if(d==b)

printf("输入结果正确");

else

printf(输入答案错误);

}

C语言课程设计

{ int i,graphdriver,graphmode,size; void *buffer; graphdriver=DETECT; initgraph(&graphdriver,&graphmode,""); setbkcolor(BLUE); cleardevice(); setcolor(YELLOW); setlinestyle(0,0,1); setfillstyle(1,5); circle(100,200,30); floodfill(100,200,YELLOW); /* 填充圆 */ size=imagesize(69,169,131,231); /* 指定图像占字节数 */ buffer=malloc(size); /* 分配缓冲区(按字节数) */ getimage(69,169,131,231,buffer); /* 存图像 */ putimage(500,169,buffer,COPY_PUT); /* 重新复制 */ do{ for(i=0;i

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