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求教高手:要学游戏开发主学哪些知识呀

更新:01-07 整理:39baobao.com
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游戏产业进入门槛:游戏开发人员大致可以分为以下几类,企划类:制作人Producer、企划Designer、剧本Writer;程式类:程式Programmer、测试Tester;美术类:美术Artist、动画Anima-tor、音乐Musician。 有些职位,比如美术、动画和音乐就很容易上手,门槛也比较低。一般高中以上学历,有志于这方面发展的人都可以参加相关的培训,一试身手。当然如果有一些美术功底,懂一些电脑软件的操作,上手则更快。 但是真正的游戏开发的核心工作,比如,游戏编程和游戏企划,起点要求就比较高。 游戏编程要求加入者有编程经验和基础,基本需要熟练C++或者ja-va;而游戏企划,强调游戏人的灵感与创意,这就不是光靠参加培训能够完成的,需要的也许更多是天赋。而开发工作,更多需要的是管理的控制能力以及非常广博的知识体系。 由于游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,涉足于各个行业的知识领域,因此对游戏开发人员的综合素质要求很高。 笔者曾与一位知名游戏公司的业务经理聊过关于游戏人才的问题,这位H先生认为,游戏从业人员的素质不够是目前国内游戏界的另一大问题。比如,一些游戏人员带着项目跳槽,开发游戏时,项目中某些成员不能很好的与团队共进退等等现象还是时有发生。游戏制作粗劣,大量不健康内容的出现等等。 游戏是一个文化产品,游戏从业人员素质的好与坏会直接在产品中体现出来。 业内专家认为:一名好的游戏从业人员需要具备六个基本素质:

一、良好的协调能力与团队合作精神。

二、一项以上游戏制作专业能力。

三、掌握市场潮流,了解玩家的心态。

四、洞悉游戏娱乐性的眼光,不断创新的热情。

五、艺术家的恒心毅力。六,良好的职业操守和健康的行为道德标准。 。

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