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游戏概念设计关于场景和角色的分工

更新:02-09 整理:39baobao.com
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您好,游戏公司里,3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型;3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图,建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。

怪物建模是属于3D角色的

场景的岗位在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,并且非常适合新手,即使没有美术基础的同学也可以学好做好;3D角色要求有美术基础,对人体结构比较了解,所以选择哪个也要看个人的基础和能力来看的

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