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问一个简单的问题用unity3d自己做游戏业余脚本方面需要学习

更新:02-16 整理:39baobao.com
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[谁帮我用按键精灵做个游戏脚本]首先要确定你的游戏支持后台,否则再怎么弄也是白搭。如果支持后台,那么就按下面的操作: 1、后台脚本为: Dim Hwnd Hwnd = Plugin.Window.MousePoint() Delay 1000 Ram a Call Pl...+阅读

这样的话,感觉去unity官方文档里面看一些常用的API,然后知道那些Awake,Start,Update,FixedUpdate,OnEnable,OnTriggerEnter诸如这类函数的用法。还要常用组件的方法,比如transform.SetParent(。。),rigidbody.MovePosition(。。),这些官网都可以查。还有变量类型bool,int这些,static修饰符,类class,void,作用域public,private。。。还有运算符,if else语句,switch语句,while语句。。。写的好乱-.-,我也是自己瞎学的,感觉这些照着来应该就可以了。用久了,就会慢慢理解思路,其他复杂的也会慢慢学会吧。

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