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游戏王里面的魔法指示物是什么东西

更新:03-21 整理:39baobao.com
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[Excel柱状图总结:怎样加上误差线在PPT里面加显著性指示]1w2w3wGSCx37e458d232a6810SDx37e123d232a456 另外发现,如果输入如上的数据,全部选中,插入柱状图,就会如下: 其它的一些小经验:1. 从Excel里面作图,选择柱状图,布局,图表标题,图标上方...+阅读

□当满足卡上记载的魔力指示物搭载条件时,在卡上放置效果规定数量的魔力指示物,这些指示物是作为特定卡的效果发动时必要的条件,没有魔力指示物搭载效果的卡不能放置魔力指示物。 ※可以用硬币,纸片等放在卡上替代魔力指示物。 当因“魔法守护者”“漆黑的能量石”等卡的效果在表侧表示的魔法陷阱卡上放置魔力指示物时,指示物按照卡上所记载的效果使用。 魔力指示物 作为卡发动效果时的支付条件使用时(有时也作为效果发动需要满足的条件) 1 如何搭载魔力指示物 ·“漆黑的能量石”发动效果可以往卡上搭载魔力指示器 ·当魔法卡发动时,可在自己场上表侧表示含有“每发动一次魔法,就在此卡上放置一个魔力指示物”的卡上搭载魔力指示物。 如:熟练的黑魔术师等的永续效果 ·含有“当此卡召唤成功时,在此卡上放置一个魔力指示物”的怪兽召唤成功时,在卡上搭载一个魔力指示物。

2 如何取除魔力指示物 ·当搭载魔力指示物的卡片离场的时,得重新开始计算魔力指示物。 (当卡片回到场上的时候,开始重新计算魔力指示物) 3 如何使用魔力指示物(发动时应满足其发动条件) 在自己的场上魔力指示物可以用不同的方式发动效果 ·使用“百万吨魔导加农炮”“奇迹的复活”“对抗魔术”等卡的效果去除(作为其他卡发动效果的支付条件) ·作为使某些卡停留在场上的条件取除 例如:魔导装甲·判决者等 ·作为启动效果必须满足的条件 例如:熟练的黑魔导师,传说中的爆炎使等 ·作为提升攻击力的条件 使攻击力随着其增加减少而变化 卡片效果和魔力指示物的关系 卡片名称 搭载魔力指示物的条件 数量限制 使用方法 漆黑能量石 此卡发动时搭载3个 无上限 一回合选一个放置在自己场 〈永续陷阱〉 可以放置魔力指示物的卡上 通天塔 当魔法发动时搭载1个 无上限 自身魔力指示物达到4个时满 〈永续陷阱〉 足诱发效果条件 对抗魔术 发动条件:自己场上2个魔力 〈反击陷阱〉 计数器取除 百万吨魔导加农炮 发动条件:自己场上10个魔 〈通常魔法〉 力计数器取除 熟练的黑魔导师 当魔法发动时搭载1个 3个 此卡上存在3个魔力计数器时 〈永续 启动效果〉 将此卡作为祭品发动。

熟练的白魔导师 当魔法发动时搭载1个 3个 此卡上存在3个魔力计数器时 〈永续 启动效果〉 将此卡作为祭品发动。 魔导装甲·判决者 在每一个准备阶段从自己场 〈永续效果〉 上除去一个魔力指示物维持 见习魔术师 召唤,反转召唤,特殊 1个 将一个指示物放在场上正面 召唤时 表示可以搭载指示物的卡上 魔导战士-破坏者 召唤时搭载一个魔力 1个 1个魔力计数器搭载时,攻击 〈诱发 启动 永续效果〉计数器 力提升,取除魔力计数器发 动效果 汉尼巴尔死灵师 召唤时搭载一个魔力 1个 取除魔力计数器发动效果 〈诱发 启动 永续效果〉计数器 魔法操纵人形 当魔法发动时搭载1个 无上限 1个魔力计数器搭载时,攻击力 〈永续 启动效果〉 计数器 提升,取除魔力计数器发动效果 传说中的爆炎使 当魔法发动时搭载1个 无上限 发动条件:自己场上2个魔力计 〈永续 启动效果〉 计数器 取除 魔草·人面荆 翻转 不定 在所有可以放置指示 〈翻转效果〉 物的卡上各放置一个指示物 王立图书馆 当魔法发动时搭载1个 3个 发动条件:自己场上3个魔力 〈永续 启动效果〉 计数器 计取除 魔力枯渇:自己与对手场上存在的所有魔力指示物全部除去 当对手或自己发动魔法时搭载一个魔力计数器 当自己和对手魔法发生时可搭载一个魔力计数器 发动的魔法效果处理完毕后再搭载魔力计数器 ·熟练的黑魔术师 ·熟练的白魔术师 ·魔法操纵人形 ·传说中的爆炎使 ·王立图书馆 ·通天塔 □当卡上的魔力计数器达到规定的数量上限时,不能再搭载魔力计数器(最大3个) ·王立图书馆 ·熟练的黑魔术师 ·熟练的白魔术师 ·魔导战士-破坏者 ·汉尼巴尔死灵师 □当因“王宫的勒命”等卡的效果使魔法的效果无效时,可以搭载魔力指示器 当因“魔法发射平台”等卡的效果使魔法的发动无效时,不能搭载魔力指示器 □当发动“死者苏生”“过早的埋葬”,而墓地不存在可以依此效果特殊召唤的怪物时,可以搭载魔力计数器 例 场上熟练的魔术师(A)存在 墓地熟练的黑魔术师(B)存在 发动“死者苏生” Chain 1 :死者苏生发动 选择墓地里的熟练的黑魔术师 效果解决:墓地熟练的黑魔术师(B)特殊召唤 死者苏生魔法效果处理结束(假设场上已有1个魔力计数器,在熟练黑魔术师特殊召唤时对手发动“给死者的供物”之类的卡,因死者苏生效果尚未完结,熟练黑魔术师(A)尚未搭载第二个魔力指数器,无法启动“对抗魔术”使之无效) 最后:熟练黑魔术师(A)搭载一个魔力计数器, 熟练黑魔术师(B)不搭载魔力计数器 场上同时存在两个熟练的黑魔术师时,发动魔法卡,两个熟黑各搭载1个计数器 魔法发动时搭载一个魔力计数器的效果同样适用于永续魔法发动的时候 例如:波动炮,检查等 魔法卡送往墓地发动效果时 不能搭载魔力计数器 例如执念之剑,黑色项链,波动炮等 发动二重魔法使用对手墓地魔法时 一共只可以搭载一个魔力计数器 当场上有人造人-精神震撼者或王宫的通告的时候 陷阱卡上搭载的魔力...

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