[通过汇编代码理解成员函数指针并不是指针]前言:在CSDN论坛经常会看到一些关于类成员函数指针的问题,起初我并不在意,以为成员函数指针和普通的函数指针是一样的,没有什么太多需要讨论的。当我找来相关书籍查阅了一番以后...+阅读
结构体是将很多变量集中到一个变量中,可以将许多有关联的变量一起管理,使得代码更容易管理,也更容易理解。 结构体变量的赋值必须是分开赋值 1 。申明的时候赋值可以直接赋值。如:struct abc abcd={fun1,fun2,fun3}; 2. 若申明的时候不赋值,则各个元素必须分开赋值,不能结构体整体赋值。 struct abc abcd; struct abc abcde={fun1,fun2,fun3}; A abcd = abcde; ///不行 B abcd.a = abcde.a; abcd.b = abcde.b; abcd.c = abcde.c;//OK 当然还可以用内存复制函数 memcpy(abcd,abcde,sizeof(abcde)); 结构体定义后,虽然是一个整体,但是操作的时候只能对其中一个元素操作。祝你进步!
C语言:急!关于结构体指针
#include
问下c语言链表的问题前面结构体里定义的指针和函数里定义的结构
以下代码是一个链表的逆置操作代码,供参考
#include
#include
struct node {
int n; //结点中的数据
struct node *next ; //指向后继结点的指针
} *list=NULL; //表头,初值NULL,表示空表
void createList() //建立链表
{
struct node *p; //临时结点指针
int i;
for( i=5;i>0;i-- )
{
p=(struct node *) malloc( sizeof(struct node) ); //申请一个结点
p->n=i; //数据赋值
//以下两句,实现头插法建立链表
p->next=list; //把新结点p装在表头前
list=p ; //p成为新的表头
}
}
void showList()
{
struct node *p=list;
while( p)
{
printf("%d ", p->n );
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void reverseList()
{
struct node *p=NULL,*h=list,*t;
while(h)
{
t=h; //分离出一个结点
h=h->next; //h指向后续的部分,保持原表不丢失
t->next=p; //头插法
p=t;
}
list=p;//表头指针赋值
}
int main()
{
printf("link:\n");
createList(); //建表
showList(); //显示表
reverseList(); //逆置
showList(); //再显示
return 0;
}
C语言结构体指针的用法
typedef struct
{
uint8 cmd_head;
uint8 cmd_type;
uint8 ctrl_msg;
uint16 screen_id;
uint16 control_id;
uint8 param[256];//可变长度参数,最多256个字节
}CTRL_MSG,*PCTRL_MSG;
相当于
struct __CTRL_MSG {
uint8 cmd_head;
uint8 cmd_type;
uint8 ctrl_msg;
uint16 screen_id;
uint16 control_id;
uint8 param[256];//可变长度参数,最多256个字节
};
typedef struct __CTRL_MSG CTRL_MSG;
typedef struct __CTRL_MSG *PCTRL_MSG;
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