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结构体函数指针赋值

更新:04-07 整理:39baobao.com
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[通过汇编代码理解成员函数指针并不是指针]前言:在CSDN论坛经常会看到一些关于类成员函数指针的问题,起初我并不在意,以为成员函数指针和普通的函数指针是一样的,没有什么太多需要讨论的。当我找来相关书籍查阅了一番以后...+阅读

结构体是将很多变量集中到一个变量中,可以将许多有关联的变量一起管理,使得代码更容易管理,也更容易理解。 结构体变量的赋值必须是分开赋值 1 。申明的时候赋值可以直接赋值。如:struct abc abcd={fun1,fun2,fun3}; 2. 若申明的时候不赋值,则各个元素必须分开赋值,不能结构体整体赋值。 struct abc abcd; struct abc abcde={fun1,fun2,fun3}; A abcd = abcde; ///不行 B abcd.a = abcde.a; abcd.b = abcde.b; abcd.c = abcde.c;//OK 当然还可以用内存复制函数 memcpy(abcd,abcde,sizeof(abcde)); 结构体定义后,虽然是一个整体,但是操作的时候只能对其中一个元素操作。祝你进步!

C语言:急!关于结构体指针

#include struct list//建立list结构体 { char data; struct list *next;//建立list结构体指针 }; struct list *creat()//新建list结构体函数 { struct list *h,*p,*q;//声明结构体指针 char ch; h=(struct list*)malloc (sizeof(struct list)); //malloc 使用时要强制转化新申请的堆内存存储数据类型 //sizeof(struct list)计算需要分配的字节数 p=q=h;//没有数据时,头尾指针指向同一个地方 ch=getchar(); while(ch!='?')//如果输入的不是? { p=(struct list*)malloc (sizeof(struct list)); //给新输入的数据分配堆内存 p->data=ch; //把ch存入新分配的堆内存内(p所指向的内存) q->next=p; //前一个分配的内存的next指针,指向新分配的内存 q=p; //将前一个结构体指针转化为当前的指针 ch=getchar(); //循环输入 } p->next='\0'; //如果P指向尾 return h; //返回头指针 }

问下c语言链表的问题前面结构体里定义的指针和函数里定义的结构

以下代码是一个链表的逆置操作代码,供参考

#include

#include

struct node {

int n; //结点中的数据

struct node *next ; //指向后继结点的指针

} *list=NULL; //表头,初值NULL,表示空表

void createList() //建立链表

{

struct node *p; //临时结点指针

int i;

for( i=5;i>0;i-- )

{

p=(struct node *) malloc( sizeof(struct node) ); //申请一个结点

p->n=i; //数据赋值

//以下两句,实现头插法建立链表

p->next=list; //把新结点p装在表头前

list=p ; //p成为新的表头

}

}

void showList()

{

struct node *p=list;

while( p)

{

printf("%d ", p->n );

p=p->next;

}

printf("\n");

}

void reverseList()

{

struct node *p=NULL,*h=list,*t;

while(h)

{

t=h; //分离出一个结点

h=h->next; //h指向后续的部分,保持原表不丢失

t->next=p; //头插法

p=t;

}

list=p;//表头指针赋值

}

int main()

{

printf("link:\n");

createList(); //建表

showList(); //显示表

reverseList(); //逆置

showList(); //再显示

return 0;

}

C语言结构体指针的用法

typedef struct

{

uint8 cmd_head;

uint8 cmd_type;

uint8 ctrl_msg;

uint16 screen_id;

uint16 control_id;

uint8 param[256];//可变长度参数,最多256个字节

}CTRL_MSG,*PCTRL_MSG;

相当于

struct __CTRL_MSG {

uint8 cmd_head;

uint8 cmd_type;

uint8 ctrl_msg;

uint16 screen_id;

uint16 control_id;

uint8 param[256];//可变长度参数,最多256个字节

};

typedef struct __CTRL_MSG CTRL_MSG;

typedef struct __CTRL_MSG *PCTRL_MSG;

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