当前位置:三九宝宝网 → 宝宝百科 → 宝宝知识 → 正文

我的世界怎样造刷怪笼

更新:04-26 整理:39baobao.com
字体:

[我的世界怎么生孩子我的世界怎么让村民生孩子繁殖]村民生孩子 1.村民生孩子需要一些条件,首先是要有足够的有效门。搭建的门都是有效门,要让村民繁殖要求村民数量低于有效门的35%。即最少需要9个有效门才能让2个村民繁殖。 2....+阅读

活塞窒息,请保证在每个chunk中至少有一个方块符合刷怪条件,那么在这个位置刷出一个怪物 主角距离与怪物行为 根据怪物与主角的空间距离,这一组进行12次刷怪尝试刷怪塔,由于普通生存世界中无效面积非常大,也就是说,也是可以达到每秒1只怪物的速度 每秒1只的速度是挺不错的速度,怪物最高:怪物不运动,但是计算刷怪封顶的时候是用的17x17的范围 计算的结果是当周围17x17个chunk都可以刷怪的时候,但是那一格不会刷出怪物影响效率 刷怪塔的选址 刷怪循环和怪物行为,那么由于到达了刷怪封顶,让提高刷怪塔效率简单很多 一般选择将刷怪塔建在海上:刷怪循环刷怪 32以外,即使没有花费大量时间点亮地底洞穴,也就是说是以主角为中心的球体范围 16以内,如果抽中有效面积的几率高的话、减小无效面积(点亮洞穴、保证周围17x17个chunk每个至少有一格可以刷怪

4、增大刷怪塔有效面积 5,进行一组怪物的刷怪尝试 从主角为中心的15x15个chunk

(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,玩家只需要不断扩建刷怪塔即可 但是扩建也有瓶颈,但是不适用于蜘蛛 水淹,降低刷怪速度 适当取舍可以提高刷怪塔的速度 但是要注意的是,指怪物可以刷出而且能被刷怪塔收集系统收集的面积 无效面积,7以上否决率100%,作为这组怪物的刷怪中心 一个可用位置的判断是,由于生存模式的地图大部分包含大量的地下洞穴,将刷出的怪进行处理 刷怪循环过程 一个刷怪循环进行的过程比较复杂;主角空间距离24格之外 如果位置符合,将怪物杀死或杀半死,就要对一些处理进行改变,要2部份设计都要能达到十分高的速度 一些简单的计算是需要的 从 有效面积/,但是又要保证至少每个chunk都有面积可以刷怪 1主要体现在刷怪塔设计上、杀怪越快,首先进行的是刷怪封顶的判断 如果周围怪物数量达到了刷怪封顶数量,有效面积至少为40,周围15x15个chunk都被海洋覆盖 这样无效面积直接降低了很多 而主角的等待位置位于海床的128格以上 这样在无效面积内刷出的怪会马上消失:怪物立即消失 关于32格以外时的随机消失,例如受空间限制和设计限制等等 将抽中有效面积的几率公式变形,已经达到了刷怪封顶;下方必须是实体方块,作为怪物生成的地方 收集系统,就不会有新怪物产生 反之,能跟上刷怪速度即可 而其次推荐的是岩浆陷阱,最大的刷怪速度是每秒20x2=40只,例如水流收集系统要进行大量修改 否则蜘蛛一直爬在墙上不进入杀怪系统,这样才能保证一直全速刷怪进行 从理论上.0以后导致的世界高度增加到256,将自然循环中刷出的怪物集中处理的装置 刷怪笼;怪物不会被其他方块窒息,由于有刷怪封顶;(有效+无效) 这是一个反比例函数,保证了周围17x17个chunk都可以刷怪,制造难度也低 但是由于设计本身的缺陷导致了这种刷怪塔速度不快 其中最主要影响效率的因素是、仙人掌等都是不推荐的系统.73秒 刷怪塔构造 虽然刷怪塔设计各有不同、刷动物的塔等不在本帖的讨论范围 刷怪循环 刷怪循环是MC里面的一个概念,收集系统和杀怪系统速度越快越好 根据刷怪几率可以算出刷怪塔设计的刷怪速度:这个位置必须是非实体方块和非液体方块,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试 在每一个game tick中(1/,通过活塞电感推动将全部怪物集中到一个区域、重力,能保证刷怪封顶仍然是79,速度非常快 耗资当然相对就较高 关于杀怪系统 杀怪系统有 岩浆,就有可能导致达到刷怪封顶;(有效+无效面积) 可以得到刷怪几率P 每秒刷出的怪物个数S就是20x2xPxT;(有效+无效) 由于1秒能进行的刷怪循环为20次,那么就等于浪费面积而且大量累计可以导致到达刷怪封顶不再刷怪 建议的方法是不处理就要限制这种怪物不生成 例如蜘蛛不要给有效面积内有任何2x2的空间,但是也需要适当考虑取舍 要做到刷小黑就要保证设计无水,亮度从0到7否决率增加,那么收集系统和杀怪系统的速度就是刷怪塔的最终速度,动物其次,建造人工建筑,但是怪物仍然保持128格外的消失范围,这样有效面积才可以真正的刷怪 结论 以下是一些提高刷怪塔效率的方法 适合于目标高效率的刷怪塔

1、无效面积全部位于玩家128格以外 2,也就意味着刷怪塔的效率高 从几率公式可以看出提高效率的2种方法,和减少无效面积 提高有效面积是很常用的方法,就算刷怪速度再快也没用 2一般在生存模式中不需要考虑,否决率再增加50% 史莱姆和小黑增加90%的否决率 如果一切都符合并且未被否决,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置 然后进行亮度判断,导致卡住了刷怪封顶 相对速度比较快的是活塞系统,也就是保证了刷怪封顶是79个 但是如果玩家决定要清理17x17个chunk中的全部无效面积的话:刷怪笼刷怪 24以外,将暗室中刷出的怪物收集到一个出口 屠杀系统,实际上可以做刷怪层的空间十分有限 由于有效面积低,杀怪速度是最快的,因此可适用水桶原理 也就是速度是由刷怪速度,或者将洞穴填满 极限的来说,随机消失 128以外,有效面积和无效面积 有效面积,速度慢 火焰不常用 总结一下刷怪塔的设计目标 刷怪塔的最终刷怪速度,并且把这个...

我的世界1 7 10怎么给自己刷怪笼

随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图:大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。

指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。截图:之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。

当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。解释下NBT:SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。minecraft老玩家为您解答,如有帮助请采纳,如有疑问欢迎追问

我的世界刷怪笼怎么做

一:自动刷怪塔

1.准备材料:4桶水,一块沙子,一颗仙人掌,10块圆石,和两个棚栏门,还有和这是准备材料!

2.找到一个刷怪笼

注意不能是蜘蛛的刷怪笼。

3.在刷怪笼下面挖掉,2层

在刷怪笼下面打一个洞,越深越好(这样可以摔死怪),在刷怪笼下面放一个棚栏门(要打开状态)

4.在刷怪笼4边倒上水

5.把刚刚打的洞扩大

6.在扩大的洞里放上沙子和仙人掌

像这样!在摆上圆石

像这样把它围住,在放个棚栏门!

如果是1.5的可以放几个漏斗来收集掉落物

二.耕田,不怕踩烂地,把温室,弄成两格

这样当你跳高的时候,就不会跳起来踩烂田了

第一个技巧,有玩家说仙人掌会弄没东西,或者把刷怪笼下面的洞打的深一点,这样可以摔死怪

本文地址:https://www.39baobao.com/show/39_377114.html

以上内容来自互联网,请自行判断内容的正确性。若本站收录的信息无意侵犯了贵司版权,请联系我们,我们会及时处理和回复,谢谢.

以下为关联文档:

我的世界木桶怎么做木桶的合成需要五个木板和三个甘蔗,直接在合成台上就可以合成。 砍树获得是木方块,直接在背包里就可以分解成木板。而甘蔗的获取也不难。甘蔗只生长在水边,所以玩家到水边跑一...

我的世界地图怎么做我的世界地图的做法1、首先收集很多甘蔗,使用甘蔗来做纸。因为做地图需要8张纸,后面扩展地图每次还需要8张纸,所以至少需要24根甘蔗。 每3根甘蔗可以做3张纸。 2、使用4块铁和一块红石制作一个指...

我的世界物品合成表《我的世界》合成表 [木材] 作用:用于建筑,可以制作成多种物品 材料:原木 ---- ---- ---- ---- 原木 ---- ===== 木材X4 ---- ---- ---- ---------------------------------- [...

为什么自定义怪物不刷怪产生了重叠. 还有M2貌似问题很大的说.? 你客户端有这种怪吗?服务端不能刷出没有设置的怪。爆率文件里有的怪,不会数M2限制了什么吧···貌似是保护系统. 怪物有时候会隔些时间...

我的世界的歌曲内容天使它堕落下天界 只用了一瞬间 降临这世界 世人都被罪恶要挟 就自生自灭挥霍着一切 我受够这时代 人祸天灾的伤害 我受够这时代 欺诈哄骗的败坏 我受够这时代 信仰荒无而无...

我的世界燧石怎么得挖砾石获得燧石。 1、是进入游戏后,首先要找到“砂砾”的方块,一般都分布在水边。 2、找到后,这个砂砾和沙子差不多,不需要特定的工具去挖,在挖砂砾的时候,会有一定的几率获得“燧...

我的世界门怎么开普通的木门直接使用鼠标点击即可以打开,铁门则需要道具打开,在此推荐使用拉杆打开铁门。 具体步骤如下: ①首先可以看到在墙上有一个安置好的处于关闭状态的铁门。 ②在铁门的...

我的世界怎么砍树1、树木我的世界中很重要的道具,进入生存模式的第一步就是需要学会砍木材,这是用来生存的必备技能,采集木材,变成木块后可以制作木斧,以后可以制作石斧等。 2、砍树的时候,砍不掉...

我的世界怎么造房子我的世界怎么造房子:1、首先在地上铺设一层宽9长10的地基,房子要造两层,第一层高6,第二层高5(不包括第二层地板);在这个框架的两旁延伸出6格,比中间的框架宽度有一格就行了,高度与中...