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建筑漫游动画需要哪些制作人员

更新:02-16 整理:39baobao.com
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[建筑动画的制作流程]⒈做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,摄影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面...+阅读

建筑动画 呵呵 一般都这样叫

哪个地方的? 河南 河北 安徽 山西 3线城市 就不要做了

无利可图 报价 低的可怜

硬件方面需要的不多 就是电脑

我们公司制作机一般是4核的 渲染机随便拉上能渲就行

因为要网渲 所以要有服务器 和 局域网 说白了 还是 电脑

需要有 负责维护它们的 ITC

素材方便不用愁 找到制作 就找到素材了

人员吧 你需要 项目经理 制作经理 制作人员 助理 若干

找几个 经验丰富的制作 其中不乏能当经理的

助理吗 最好找点 漂亮小姑娘 呵呵 开玩笑

制作人员分的比较细 但是一般都能身兼数职

以下说的分工 按流程顺序排列

策划 (类色文案 剧本之类的)

脚本 (类似 分镜头本 确定每个镜头景别 光色 表现内容 参考效果)

模型 (主要建筑 要建出来吧)

预演 (主要 确定相机 构图 音乐剪辑 镜头感觉)

镜头渲染 (把画面控制到客户满意,前期特效制作,流体 粒子 建筑生长)

渲染 (机器工作 比较费电 除了人工 这算是比较大的成本了 避免反复)

后期特效 (片头 片尾 多媒体 实景人物合成 类色 这些)

后期校色 (显示器有偏色吧 用监视器效成统一的)

后期剪辑 (这一步 实际上 预演的时候已经做好了 替换AVI进去 就OK)

理想状态

每一步要找客户 确认签字 颠覆之前确认的修改 要按百分比追加项目款

分步 结款 说白了 就是做几步 给几步的钱

当然这是理想状态 国内除了水晶石 别人都做不到

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