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梦幻西游慈悲有什么用

更新:02-25 整理:39baobao.com
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慈悲,在战斗中“那华丽、口水似的恢复”的法宝让每个化生弟子们欣喜若狂,慈悲的出现,化生的地位有了一定程度的提升,在FZ中也崭露头角。可以这么说,有了慈悲也许你才是真正的医生,慈悲就是化生生存的之宝。Part1:舆论 我羡慕的不是攻击系华丽的伤害数值!我羡慕的慈悲那华丽、口水似的恢复。慈悲是不是只有SM任务才能出的?压镖、封妖不会出的? 慈悲只能用5000贡献换取吗?关于慈悲配合葫芦!!!本人慈悲12层土属性。带的是9层土葫芦,朋友跟我说土配土不是最好的,问下应该该带什么属性的葫芦!HS 用加血的特技是否受慈悲影响...你们换慈悲属性吗 ? 3级法宝要花1350W经验转换五行,请高手们帮帮我?我是否有必要转换五行啊,谢谢了啊! --------以上均来自玩家 以上的舆论和一些问题是笔者在官方的论坛的搜索引擎里搜索关键字“慈悲”查到的,但令人遗憾的是还没有人真正站出来做一个实验性的解答,致使很多医生朋友仍存在着疑惑中。 本文笔者将通过一些实践性的慈悲测试来对慈悲做一个全面性的解析,希望能给ES朋友做一个参考。(当然毕竟只是一个测试性研究,难免存在一些偏差。)OK!让我们开始吧~!Part2:常识

一、慈悲的定义:慈悲特级法宝(3级),为被动恢复类法宝,≥110级的化生玩家佩带,该法宝的作用:增加师门法术与特技加血效果,使用效果:师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加,有一定几率治疗效果加倍。(只有110以上的玩家才能触发慈悲,慈悲不仅对师门法术治疗效果有增加对特技包括晶清、冰清、四海、气归、命疗、起死、心疗术有影响,并在一定几率上效果加倍。)

二、慈悲的获得:

1、师门、跑镖、帮派任务、封妖等任务 触发

2、5000门派贡献换取 (tips:触发慈悲几率最大的是做师门)

2、慈悲为3J法宝,为了使得触发2J以上的法宝,建议平时无聊的时候多买一些1J的法宝填自己的法宝栏,这样触发2J3J的法宝几率会大一些,因为您身上所拥有的法宝是不会再触发的。接到的2J法宝一定要去做,不然您下次还会接到。)

三、慈悲的制作 慈悲:葫芦+9眼天珠+2个材料+内丹 (tips:首先需要备用一个九眼天珠(几乎是所有3J法宝所需要的),我们区九眼卖到了30W以上,所以平时没事就练下练妖石。其次,要准备一个碧玉葫芦,大概可以30W可以收到。另外,两个任务是随机的。)

四、慈悲的修炼 一个慈悲从0级修炼到15级需要 301708800经验 (tips:大家多多努力吧,接得慈悲后就狂刷经验) Part3: 测试 I 慈悲佩戴加成测试分析 首先,我们来做的是慈悲的五行测试。慈悲皆为15层,测试技能推气过宫。测试者A 技能为151 法术修炼6 测试结果如下属性 技能修炼 佩戴慈悲 不佩戴慈悲 慈悲提成量 (提成率) 金 测试者A647522125 (23.9%)土 测试者A652522130 (24.9%)火 测试者A647522125 (23.9%)水(测试者B)158+15法修711584127 (21.7%)木(测试者C)150+4法修638509119 (23.3%)土(测试者D)135+10法修640512128 (25%)土(测试者E)160+20法修763611152 (24.9%) (提成率=提成数÷基础加血量) 解析:

1、慈悲的加成与其本身基础加血量成正比。 提成率高加成的血量越多。当然在提成率固定的情况下,基础加血量与提成数成正比,也就是说基础加的血越多提成数也越多,总加血量也得到提高。基础加血量与本身技能和修炼相关联,技能修炼越高同时慈悲的加血提成越高。 慈悲的提成率大概在21.7%-24.9%左右。土属性的慈悲对基础加血量有24.9%提成率。

2、慈悲土属性最好。 在技能和修炼相同的情况下,土属性的慈悲比其他的属性的慈悲多5点血。“土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果”,测试A土属性的慈悲提成率24.9%比金和火属性的慈悲(23.9%)有1%的加成,与理论上“土属性额外1%”说法吻合。测试者D因为群加血才5个单位所以提成数有25%,在这里不具有参考价值。 虽然测试者B\C与测试者A技能和修炼不一样,但是从表中数据也可以看出测试者B修炼和技能高于A但慈悲为水加成127(21.7%)未超过土的130(24.9%),测试者C修和技能略低于测试者A但其木属性远远落后于土属性(23.3% 佩戴土慈悲来算:带慈悲的加血量=基础加血量(跟法修和技能有关)*24.9%(提成率)+基础加血量。 假如佩戴其他属性的慈悲,提成率少1或者几个百分点再乘以基础加血量,基础加血量越高那总的加血量少加的就不仅仅是那几点血了。

游戏王里慈悲深厚的修女太难使用了

调整:[大慈大悲的修女]●打开表示的这张卡做祭品。这个回合被战斗破坏送去墓地的一只自己的怪兽回手卡。 参见[女豹佣兵/女豹の佣兵]的对应内容 中文名:女豹佣兵 日文名:女豹の佣兵 英文名:Lady Panther 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:地 种族:兽战士 攻击:1400 防御:1300 罕见度:平卡N 卡包:SM,DL 3 八位密码:38480590 效果:表侧表示的这张卡做祭品。1只这个回合被战斗破坏送去墓地的自己的怪兽回到卡组的最上面。 调整:[女豹佣兵] ●打开表示的这张卡做祭品。一只这个回合被战斗破坏送去墓地的自己的怪兽回到卡组的最上面。 ◇起动效果,“打开表示的这张卡做祭品”是COST ★复数只满足条件的场合,暂调整为效果处理时选择其中一只(不取对象) ◇可以在没有怪兽破坏时发动(类似[死者生还/死者の生还]) ★在没有怪兽破坏时发动的场合,怪兽破坏后什么时点回卡组,是否入连锁,调整中 ◇在有怪兽破坏时发动的场合,效果处理时那怪兽回卡组 ls的别搞笑了,起动效果根本不会在对手回合发动,一般能在对手回合发动的怪兽效果一般都会特别说明的。

发动场合,无论是否有怪兽被战破都可以发动效果(见调整),阶段就是主阶段1,2,具体效果调整已经很明白了吧,就是把修女作为祭品,把你那个回合被战破的怪拿回来。举例:你用一张怪攻击别人时却被对方发动收缩,突进之类的临时改变攻击力的卡,使你的怪兽被反击战破,这时在主阶段2就能用修女的效果把被战破的怪拿回手卡

神武2手游慈悲与普渡该选哪个

首先我们先来看看两个技能的满级效果

慈悲:使用治疗技能时,10%的几率治疗暴击。最多只有一个目标触发治疗暴击。

普渡:使用治疗法术时,20%几率多作用一个目标。

我们可以看到经过修改之后的慈悲,只能对一个目标触发效果,并且这个目标是随机的,在之前的版本中,慈悲的治疗暴击其实还是很看脸的,经常暴击到一些血量很高的单位上,现在在修改过后只能触发一人,并且暴击到血量相对较少的单位上的几率是更低了。而普渡这次并没有改动,相较于慈悲,普渡相对来说更加的稳定。

化生选择慈悲还是选择普渡呢?小编各人觉得当前的版本,普渡可能会更加的占用优势,毕竟多治疗一个单位在PK或者任务中在残局的情况下可能就会多保住一个人物或者宠物的生命,这对一场战斗的改变是起决定性作用的。

普陀的话当前选择普渡无非是最好的选择,一回合有几率点起三个灯,给三个单位附加持续回血的状态,一个回合相当于做了三个回合做的事情,这效果显然不言而喻。

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