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多媒体素材的类型

更新:04-10 整理:39baobao.com
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制作一幅图片,需要一定的构图、色彩方面的功底,制作动画也需要美术基础,制作视频、音频更需要专业知识和技能。多媒体素材的类型具体内容概括一般地,根据素材在磁盘上存放的文件格式不同,可将素材划分为文本、声音、图像、动画、视频等类型。多媒体素材库可以管理流媒体、FLASH动画、文档、图片等多种多媒体格式文件,其中流媒体包括avi,wav,mpeg,rm等多种声音、图像文件,教师可以通过IE向服务器提交各种多媒体素材,同时填写提交素材的类型、属性以及素材的简要说明,这些内容将在今后的素材搜索中起到重要的作用。素材提交后由管理员进行审核,通过审核的素材将被发布到多媒体素材库里供大家检索和下载。用户可以对素材的关键字、名称和素材简介进行全文检索,以搜索需要的素材。

文本指的是字母、数字和符号,与其他媒体相比,文字是最容易处理、占用存储空间最少、最方便利用计算机输入和存储的媒体。文本显示是多媒体教学软件的非常重要的一部分。多媒体教学软件中概念、定义、原理的阐述、问题的表述、标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。它是准确有效地传播教学信息的重要媒体元素。文字是一种常用的媒体元素。文件格式和特点:.TXT:TXT文本是纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。Windows系统的“记事本”就是支持TXT文本的编辑和存储工具。所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用TXT文本格式文件。记事本的功能也很强大,.DOC:DOC是Word字处理软件所使用的文件格式。

.WPS:WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,它们被称为格式化文本,只能在特定WPS编辑软件中使用。.RTF:以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建。 也称富文本格式(Rich Text Format, 一般简称为RTF)是由微软公司开发的跨平台文档格式。大多数的文字处理软件都能读取和保存RTF文档。 计算机中的图形是数字化的,是矢量图,矢量图形是通过一组指令集来描述的,这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、形状。显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。矢量图是利用称为Draw的计算机绘图程序产生的。矢量图主要用于线形的图画、美术字、工程制图等。

文件格式和特点:.WMF Windows图元文件格式。.JPG 常用图像文件格式。.PNGflash中常使用图片的格式。.GIF 网页中常使用的格式。.EMF Windows增强性图元文件格式。.TIF 印刷行业常用图元文件格式。.PSD photoshop编辑图元文件。.CDR CorelDRAW制作生成的.CDR文件文件。.EPS illustrator制作生成的.EPS文件格式。 这里讲的图像指的是位图,它是由描述图像中各个像素点的强度与颜色的数位集合组成的。位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。生成位图图像的方法有多种,最常用的是利用绘图的软件工具绘制,用指定的颜色画出每个象素点来生成一幅图形。文件格式和特点:.BMP BMP(Bitmap的缩写)图像文件是几乎所有Windows环境下的图形图像软件都支持的格式。这种图像文件将数字图像中的每一个像素对应存储,一般不使用压缩方法,因此BMP格式的图像文件都较大,特别是具有24位色深(2的24次方种颜色)的真彩色图像更是如此。

由于BMP图像文件的无压缩特点,在多媒体节目制作中,通常不直接使用BMP格式的图像文件,只是在图像编辑和处理的中间过程使用它保存最真实的图像效果,编辑完成后转换成其他图像文件格式,再应用到多媒体项目制作中。.GIF PNG(Portable Network Graphics)图像文件格式提供了类似于GIF文件的透明和交错效果。它支持使用24位色彩,也可以使用调色板的颜色索引功能。可以说PNG格式图像集中了最常用的图像文件格式(如GIF,JPEG)的优点,而且它采用的是无损压缩算法,保留了原来图像中的每一个像素。.JPG JPEG图像文件格式采用的是较先进的压缩算法。这种算法在对数字图像进行压缩时,可以保持较好的图像保真度和较高的压缩比。这种格式的最大特点是文件非常小,用户可以根据自己的需要选择JPEG文件的压缩比,当压缩比为16:1时,获得压缩图像效果几乎与原图像难以区分;当压缩比达到48:1时,仍可以保持较好的图像效果,仔细观察图像的边缘可以看出不太明显的失真。

因为JPEG图像的压缩比很高,因此非常适用于要处理大量图像的场合。动画是通过一系列彼此有差别的单个画面来产生运动画面的一种技术,通过一定速度的播放可达到画中形象连续变化的效果。要实现动画首先需要有一系列前后有微小差别的图形或图像,每一幅图片称为动画的一帧,它可以通过计算机产生和记录。只要将这些帧以一定的速度放映,就可以得到动画,称为逐帧动画。在教学中,往往需要利用动画来模拟事物的变化过程,说明科学原理,尤其是二维动画,在教学中应用较多。在许多领域中,利用计算机动画来表现事物甚至比电影的效果更好。因此,...

在多媒体技术中多媒体素材集成和处理软件包括那些

多媒体应用软件是在多媒体硬件平台上设计开发的面向应用的软件系统。目前多媒体应用软件种类已经很多,既有可以广泛使用的公共型应用支持软件,如多媒体数据库系统等,又有不需要二次开发的应用软件。

像Windows以前自带的豪杰超级解霸播放器,现在的Windows Media Player,以及RealPlayer,暴风影音等播放器之类的软件,只是“多媒体应用软件”的一部分。 多媒体素材集成和处理软件分为以下几大类:

1.音频处理

2.视频处理

3.媒体播放

4.媒体制作

5.音频转换

6.视频转换

7.媒体管理 另外,软件是比较抽象的东西,没有什么图像所表示的,有的只是图标的代替,每个公司的软件和版本都是一样所以也没有特定的。希望对你有帮助

求计算机一级基础题

一、信息社会与计算机 1.信息、信息技术及主要特性; 2.信息学科、计算科学的发展和研究领域; 3.计算机的发展、特点及应用; 4.计算机中信息的存储表示及计量单位: ⑴数制及

十、

二、

八、十六进制数之间的对应关系; ⑵位、字节(B)、KB、MB、GB和TB; ⑶字、字长、字符编码、ASCII码、汉字编码、数字编码方法和数的定点与浮点表示 5.微机系统的基本组成: ⑴PC微机系统及硬件逻辑结构; ⑵微机软件系统的作用及其分类(系统软件、应用软件、支持软件); ⑶硬件、软件、用户间的关系; 6.微机的CPU(中央处理器)、主板、内存、总线及其组成; 7.微机的外存储设备:软盘驱动器和软盘、硬盘、光盘驱动器和光盘及其分类; 8.微机的I/O设备:显示器和显示适配卡、键盘、鼠标、打印机、调制解调器(Modem); 9.微机常用的其它可选部件:声卡、音箱、麦克风、手写笔、扫描仪、数码相机、优盘、移动硬盘、不间断电源等; 10.信息数据的组织结构和管理基本概念,信息安全、基本属性,计算机病毒及防治。

二、操作系统的使用 1. 操作系统的作用、功能、分类,当前常用的操作系统; 2. Windows 发展过程、Windows XP的特点、桌面组成、启动和退出方式、Windows XP帮助信息的获取,鼠标器、图标、窗口、菜单、对话框的组成和操作 3. 文件、文件夹,文件类型、文件夹/文件名命名规则,通配符 ? *的作用; 4. 桌面的屏幕背景、屏幕保护程序、外观等显示属性的设置、网上邻居操作、任务栏的相关操作,中文输入法的选择、智能ABC输入法的使用; 5. 使用“资源管理器”或“我的电脑”查看与管理计算机资源的操作方法; 6. 文件/文件夹选中、查看、新建、移动、复制、删除、重命名、设置属性、查找、创建快捷方式,设置“工具”菜单中的“文件夹选项”的“查看”选项; 7. 查看、格式化磁盘,“回收站”、程序的运行/关闭、任务管理器的应用; 8. 磁盘备份、“磁盘清理”、“磁盘碎片整理程序”系统工具的使用,计划定期的计算机维护; 9. 控制面板的“用户管理”、“添加/删除程序”、“打印机”的应用; 10.媒体播放机(Windows Media Player)、录音机、Windows Movie Make、记事本、计算器、写字板、画图、压缩软件等“附件软件”的应用; 11.“剪贴板”的作用、信息共享与交换方式,信息的静态移动/复制、对象嵌入、对象链接的实现; 12.Linux操作系统特点、XWindows用户界面。

三、办公类软件的应用 1.Office XP办公类软件的启动与退出、工作窗口的基本组成、文件的建立、打开与保存、文本编辑区通用编辑方法; 2.Word XP的各种视图、Word XP文档的编辑、查找和替换,文档格式的设置(包括字符格式、段落格式)和页面格式的设置(包括节的设置、分页、分栏和插入页眉和页脚),样式的使用; 3.Word XP表格的创建与编辑,插入图片、文本框、艺术字和绘图及图文混排的方法; 4. Excel XP工作簿、工作表、单元格、单元格区域、名称的概念与意义; 5.电子表格的建立、编辑及格式化操作,公式、函数(包括SUM、AVERAGE、MAX、COUNT等常用函数)的使用与操作,名称的使用,相对引用、绝对引用和混合引用的使用方法; 6.电子表格的数据清单,掌握使用记录单向数据清单输入数据和编辑数据的方法,通过数据清单对数据进行排序、筛选(包括自动筛选、自定义筛选、高级筛选等)及分类汇总的操作; 7.图表的类型、创建与编辑的操作方法。

8.PowerPoint XP各种视图的意义与应用,创建与编辑电子演示文稿的操作方法; 9.掌握在幻灯片中插入多媒体对象(图片、艺术字、声音、影片、表格和图表等)的操作方法; 10.幻灯片母版、设计模板的应用,选用标准配色方案、创建自定义配色方案、幻灯片背景设置; 11.超级链接的创建与编辑,幻灯片放映设置(包括设置动画、自动播放,手动播放,自定义放映); 12.Office XP集成应用(导出、导入、嵌入和链接)。

四、多媒体应用技术 1.多媒体、多媒体技术概念、主要特征,媒体元素、分类及其特点、常用媒体素材的文件格式; 2.多媒体的关键技术、主要应用领域和发展方向; 3.多媒体计算机系统的组成结构,声卡、视频卡的工作原理及其主要功能; 4.光盘系统的组成及其工作原理、主要技术指标; 5.扫描仪、数码相机、触摸屏的工作原理、主要技术指标、安装使用; 6.音频、视频的数字化、压缩原理,数字音频、视频的主要技术指标,了解各种媒体素材的获取方法; 7.多媒体作品的一般制作过程;常见多媒体素材制作软件、多媒体创作软件、多媒体应用系统。

五、计算机网络应用基础知识 1.计算机网络的定义、组成和功能,网络的产生与发展、分类; 2.模拟通信和数据通信的基本概念、调制解调器的功能; 3.多路复用和数据交换技术、传输介质的特点; 4.网络协议的定义和三个要素,网络协议的分层模型、OSI参考模型以及各层的功能,网络互连技术和网络互连设备; 5.局域网的特点和组成、拓扑结构、局域网类型、网络设备、网络操作系统,理解局域网; 6.Internet的发展和特点、TCP/IP协议、域名系统、统一资源定位符; 7.IP地址...

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