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帮我搞个完整的C语言推箱子程序好吗

更新:02-16 整理:39baobao.com
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[c语言入门程序]请仔细看看你的程序: main() { int a; scanf("%d",a); //注意这里的scanf语句用错了应该是scanf("%d",&a); 这里的&符号千万不能省啊。 printf("%d",a); } 你应该多注意一下scanf语法...+阅读

#include"stdio.h"#include"bios.h"#define LEFT 75#define RIGHT 77#define UPPER 72#define DOWN 80#define ESC 27struct Boxss /*定义箱子结构体,其中包含坐标属性*/{int x,y;};union keyboard /*定义读取键盘码的共用体类型*/{unsigned int iKeyInfo;char chKeyBit[2];};int fnGetKey(void) /*定义读取键盘码的函数*/{union keyboard uniKey1; /*定义读取键盘码的共用体变量*/while(bioskey

(1)==0); /*检测用户是否按键*/uniKey1.iKeyInfo=bioskey(0); /*读取按键信息*/return(uniKey1.chKeyBit[0]==0?uniKey1.chKeyBit[1]:uniKey1.chKeyBit[0]); /*返回ASCII码或扩充码*/}void main(){int iKey,x=11,y=6,tx=11,ty=6; /*x,y为人物移动后坐标,tx,ty为人物移动前坐标*/struct Boxss Box[4]; /*定义箱子数量*/int chMap[10][10]={ /*用二维数组定义地图*/ {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, /*0表示墙1表示路2表示目标*/ {0,1,0,0,0,0,1,1,1,0}, {0,1,0,2,0,0,1,0,1,0}, {0,1,0,1,0,0,1,0,1,0}, {0,1,1,1,0,0,1,0,1,0}, {0,1,0,0,0,0,1,0,1,0}, {0,1,1,1,1,1,1,0,1,0}, {0,1,0,1,0,0,0,0,2,0}, {0,2,0,1,1,1,1,2,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, };int i,j;Box[0].x=13; /*定义箱子的坐标属性*/Box[1].x=11;Box[2].x=14;Box[3].x=18;Box[0].y=8;Box[1].y=7;Box[2].y=13;Box[3].y=7; while

(1) /*反复进行求移动的坐标运算*/ { for(i=0;i

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c语言编辑程序int main() { int a=0,c=0; char b; scanf("%d%c%d",a,b,c); swich(b) { case '+':printf("%d%c%d=%d",a,b,c,a+c);break; case '-':printf("%d%c%d=%d",a,b,c,a-c);break; case '...

C语言迷宫要完整代码的#include#includeint migong[10][10]= //设置迷宫,最外围1为墙 里边0为可走路径 1为障碍{ {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,0,0,0,0,1,1,1}, {1,0,1,1,1,1,1,0,0,1}, {1,0,1,0...

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谁能帮我注释下这个c语言程序已基本搞定。如下: #define PI 3.1415926 #define step 3 #define R 10 #include#include#include/* tc/tc++绘图功能函数必需的头文件 */ #include#includemain() /* 运动的...

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